博彩遊戲介紹之五:廿一點的歷史

51gaming03

文:胡祖發

就像很多其他在賭場或樸克牌的遊戲,我們很難準確地知道廿一點的起源和它何時起被視為遊戲的一種。據推測,廿一點源自於法國的兩種遊戲 Chemin de Fer French Ferme,後來於18世紀,更發展成為在法國賭場中的遊戲,命名為Vingt-et-Un (意思為二十和一個A)。在遊戲中,如一個玩家手持的兩張紙牌為黑桃的(Jack)和黑桃的A(Ace),便可以獲得鉅額獎金,而這個便是BlackJack

(廿一點)名稱的來由。

廿一點從19世紀在美國開始被介紹,更於1987年在 American Hoyle (一本有關賭博的指南)被提及。開始時,廿一點只是一個私人參與性質的遊戲,但後來於1910年在印第安納州伊凡斯維爾市(Evansville, Indiana)發展成為一種在賭博場所可見的遊戲。

最佳策略

Roger Baldwin1956

出版了一本名為《廿一點最適宜的策略》(The Optimum Strategy in Blackjack) 的書。他是第一位利用統計、概率及計算嘗試將賭場在遊戲中的優勢減到最低的人。該指南共有10頁,全以數學計算技術,並且發表於《美國統計協會學報》(Journal of the American Statistical Association)。當然,沒有電腦的幫忙,便沒法獲得這樣理想的策略。

愛因斯坦

Edward O. Thorp 教授採用了 Roger Baldwin 的算牌技術,提出了一個更加精煉和正確的策略。並且,他第一次介紹了樸克的計算技術方法,名為十計Ten Count)。但由於這個計算的技術非常難以了解,所以沒有被廣泛地傳播開去。在1963那年,Thorp更被開始稱呼為廿一點的愛因斯坦。此時,他將所有其對廿一點的概念、想法和策略都寫在他的《擊敗莊家》(Beat the Dealer)一書中。該書在市場上非常暢銷,更在紐約《時代週刊》最暢銷書名單上榜一個星期。書的暢銷量讓很多賭場變得大為緊張,有些賭場更為此而開始改變遊戲的規則,但這個方法致使這些賭場的顧客大量減少,又令到賭場改變回原本的玩法。但在另一方面,他們使用實際上是不必要的方法和工具如洗紙牌器,去減低玩家的勝算機會。

電腦計算

Thorp之後,有人借助電腦的幫助,建立了一個更進一步和更加確切的廿一點的策略。Stanford Wong (斯坦福·) Thorp之後,寫下一本名為《廿一點行家》(Professional Blackjack)的書,成為許多廿一點初學者甚至專家的聖經。另外,前IBM雇員Julian Braun花了很多時間,在IBM的大型電腦製作了多個廿一點的模擬賽。《Beat the Dealer》第二版和 Lawrenece Revere的《Playing Black Jack as a Business》這兩本有關廿一點的書,也提及Braun對於模擬賽的結論及想法。

廿一點先生

1977Ken Uston和一組廿一點的玩家合作,製造5台可以藏在鞋子裡的微型電腦。他們運用這些電腦和本身的知識, 在很短時間內便贏取了10萬美元。在這些微型電腦中,有一台被美國聯邦調局沒收,但因為他們只是使用電腦內的程式,因此不能當他們是詐騙。當Ken Uston1981年在美國電視節目“60分鐘時事雜誌”(60 minutes) 亮相時, 便以廿一點先生這個稱呼開始聞名。他也曾經起訴和勝訴了多家位於大西洋城的賭場,因為他們不允許這些有算牌技術能力的人士進入賭場。這些經歷及其對於廿一點的戰術,也在他自己出版的書《大玩家》(The Big Player)裏提及。

 
主 頁 | 關於我們 | 廣 告 | 訂 閲 | 招 聘 | 逾 期 | 聯絡我們