文:戴詠如
近日,不論博彩業界人士、分析師還是學者都紛紛表示,內地旅客繼續是澳門賭業的的“大水喉”,博彩業應從重點發展貴賓廳轉為發展中場,走美國“拉城之路”。若主打中場,相信老虎機會是着力發展的的一項博彩遊戲。尤其是業界人士看好老虎機的發展前景,其中少則指未來有15%增長率,多則竟然是“前景無限,難以估計”。然而,賭場針對的客源將會有明顯改變,運作策略、遊戲側重及相關配套也有所變化。
拉城實證
老虎機是賭場常見的一種賭博機器,投入硬幣後,會隨機出現不同圖案,在圖案停定時,若出現符合或特定相同圖案連線者,即依其賠率勝出。這種遊戲簡單易玩,而且多部機可通過系統連接起來,快速累積成可觀的巨額獎金。不少人視之為“刀仔鋸大樹”,故其是不少新手的入門選擇之一,也是經驗“老手”的愛物。
經營老虎機生產和銷售的ASPECT公司營業總監李高岡說:“20年前,美國拉城的賭枱與老虎機收益的比例為
8:2,而現時則為4:6,升幅顯而易見;本澳老虎機於2002年的收益僅為0.94%,現時已升至逾5%。”
小額的老虎機怎樣能與賭檯收益匹敵?他說,參考美國拉城的經驗,澳門必定會跟隨相同的發展方向,老虎機將會不斷增加,市場發展空間非常大,大有作為。在2002年,老虎機每次投注約為6至10元,而現時如永利、美高梅金殿等,老虎機的每注投注可高達5,000元。加上簡單易學的特性,將會大行其道。
美好回憶
早前一兩年間,有一名身家逾10億元的浙江女富豪在澳門某娛樂場玩耍老虎機遊戲,總共累計輸掉5,000萬元,但她期間也曾贏得澳門博彩史上第二大的老虎機獎金,金額高達500萬元。
李高岡說,老虎機的成功關鍵在於兩點:首先,該遊戲至少吸引玩家玩五分鐘;其次便是派彩機率的計算,使玩家可持續不間斷地玩下去。
他還舉例說,“百家樂”之所以長期成為博彩遊戲的主流,原因在於其簡易性,如“擲硬幣”一樣,不像21點需要考慮“要牌”或“不要牌”。博彩非常講究人的行為習慣,內地人在博彩上偏好容易玩的遊戲,“唔使諗”,甚至有部分人以為,容易玩的遊戲較易“睇路”。老虎機便為玩家提供了一些較易羸錢的美好經歷。
李高岡套用何鴻燊博士的一句話:“唔驚你贏錢,最驚你唔再返來賭錢。”他相信玩家曾經贏取金錢後,便會分享這“美好回憶”予其親友,玩家自身將因“美好回憶”而再玩,而其親友亦會因這“美好回憶”而認識或嘗試玩老虎機。以“人傳人”的方式,加上澳門為內地的“後花園”,地理位置優越,內地居民到澳門較到其他有賭場的國家簡便。因此,內地旅客“進貢”本澳賭場將越來越多,老虎機的收益亦將不斷增長。
創新迎客
李高岡還指出,新加坡即將有賭場誕生,其政府已經設訂5,000部老虎機的上限,故該地兩家娛樂場的老虎機總數最多為5,000部;澳門沒有對老虎機數量設定上限,而且老虎機的數量尚未飽和,所以在這方面澳門較具優勢。再者,賭檯需要人手派牌,而且莊荷必須為本地人,但增加老虎機並不需要刻意增加人手,間接減低營運成本。他透露,新開張的新濠天地娛樂場,日後將在現有約1,300部老
虎機的基礎上繼續增加。
老虎機遊戲已從早年的簡單設計發展至電腦控圖與進階式遊戲,當中包括多線式老虎機遊戲、電動老虎機遊戲等,為迎合玩家,圖案設計及玩法越趨多元化。
李高岡說:“內地旅客是本澳賭場的重要客源,通過調查及觀察得出,內地具代表性的圖案如熊貓、長城、獅子或老虎等設計圖案的老虎機並不適合內地旅客。不少內地居民追崇日本及西方文化及風氣,故公司大膽設計新的系列,以日本卡通公仔‘小路寶’和內地熱門遊戲‘鬥地主’為主題,並已於6月9日推出澳門市場。
他相信,不同風格的設計,除增加老虎機的吸引力外,更可拓寬客源。
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